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The Dawn of the Whelfs

पंद्रह वर्षीय लेनी और उसकी जुड़वां बहन कैसी पुराने एस्केलिंग में व्हील्फ़्स की उत्पत्ति जानने की खोज में निकलती हैं। जादुई खेल के रूप में खोज जल्द ही उनकी कल्पना से कहीं अधिक वास्तविक हो गई।

 

अपने पिछले साहसिक कार्य से थके हुए, लेनी ने बस डस्कनी में अपने महल के पुनर्निर्माण को पूरा करने की योजना बनाई, लेकिन उनकी बहन कैसंड्रा द क्वीन ऑफ़ द व्हेल्फ़्स के पास अन्य विचार थे। उसने पावर ऑफ द फेन द्वारा निर्मित एक विशेष रूप से यथार्थवादी जादुई खेल खेलने का प्रस्ताव रखा। उन्हें और उनके दोस्तों को बस इतना करना था कि प्राचीन एस्केलिंग के अतीत में एक हजार साल पहले रहने वाले वास्तविक लोगों की पहचान करनी थी और गढ़ के भाग्य से बचना था, जो घाटी में फैला हुआ था जो एस्केलिंग साम्राज्य के बीच की सीमा की रक्षा करता था और तनार.

 

उन्होंने खेल का वर्णन 'के रूप में किया। . . रहस्य, हत्या, तबाही, जादू, मुसीबत में फंसा राज्य और हताश चरित्रों से भरा हुआ, जो सही शासक से राज्य हड़पने के लिए कुछ भी नहीं करेंगे।'

 

हालाँकि, वह यह समझाने में असफल रही कि मरना भी एक बहुत ही वास्तविक संभावना थी।

 

. . . एरिकसन की कहानी में सबसे बड़ा "दोष" यह है कि हम उसके पात्रों के इतने करीब हो जाते हैं कि हम नहीं चाहते कि उनकी कहानी ख़त्म हो। . .

 

-द विजोर फेयर पर अमेरिकी समीक्षा

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